MonoUni
決済対応をこれから入れるベンダー様へ

たった1行で、キャッシュレス対応

貴社のシステムに、決済を。
端末の違いは実装の詳細に降ります。

payment.ts
01// 1) Discover terminal on LAN (mDNS / Bonjour)
02const browser = new MdnsBrowser('_terminal._tcp.local');
03const services = await browser.discover({ timeout: 5000 });
04const target = services.find(s => s.txt?.model === 'PaymentTerminal');
05if (!target) throw new TerminalNotFoundError();
06const endpoint = { host: target.host, port: target.port };
07 
08// 2) Establish secure TLS session over TCP
09const socket = await TlsSocket.connect(endpoint, { ca: rootCert });
10await socket.handshake({ clientId, secret, keepAlive: true });
11const channel = await socket.openSecureChannel('ISO8583');
12 
13// 3) Build payment request frame
14const tx = TransactionBuilder.create()
15 .setMTI('0200')
16 .setProcessingCode('000000')
17 .setAmount(1000)
18 .setCurrency(392)
19 .setTerminalId(terminalId)
20 .setRetrievalRef(generateRRN())
21 .build();
22 
23// 4) Send and listen with retries
24const response = await channel.sendWithRetry(tx, { attempts: 3 });
25if (response.responseCode !== '00') throw new PaymentDeclined(response);
26 
27// 5) Print receipt + reconcile
28await printer.print(buildReceipt(response));
29await ledger.record(response);
// 決済端末SDK
01await terminal.pay({ amount: 1000 })
↳ 100行以上 → 1行
対応プラットフォーム
  • iOSネイティブSDK
  • AndroidネイティブSDK
  • Web中継アプリ連携
Pain

こんな「工数のムダ」に
悩まされていませんか?

決済端末の接続を自前で実装すると、工数は想定以上に膨らんでいきます。

経過時間1人月
011週間

複雑な仕様書の
読み込み

累計 1週間
021週間

iOS / Android の
ネイティブ実装

累計 2週間
031週間

実機検証と修正の
繰り返し

累計 3週間
041週間

後からの要件追加
や手戻り

累計 4週間

決済端末をつなぐだけで、エンジニア1人月 が消えていきます。

Solution

エンジニア1人月を、
コード1行へ。

Try it ・ トグルで比較
コード量
100行以上→1行
100行/ 100行
0行100行以上
開発工数
1人月(20日)→1日
20日/ 20日
0日1人月(20日)
コード量
自前で開発
100行以上にわたる複雑な制御
当社SDKを導入
わずか1行のメソッド呼び出し
開発工数
自前で開発
エンジニア1人月(調査・実装・検証)
当社SDKを導入
最短1日(即日接続可能)
難易度
自前で開発
高度な通信制御知識が必要
当社SDKを導入
ライブラリを導入するだけ

エンジニア1人月の人件費と、この1行を見比べてください。

Features

SDKの特徴

01

マルチプラットフォーム

iOS、Android、Web にまで。モダンな開発環境に完全対応。

.xcframework / .aar / Bridge App
02

永年ライセンス(買い切り)

アプリ単位(Bundle ID / Package Name)でライセンスキーを発行。追加料金なし。

Lifetime License
03

セキュアで簡単な配布形式

ライブラリファイルを直接納品。貴社プロジェクトに組み込むだけ。

Direct Delivery
Compatible Device

対応デバイス

PayCAS Mobile (PAX A920)
対応端末
PayCAS Mobile
PAX A920

SB C&Sが提供する人気のキャッシュレス端末。
ほぼ全ての主要な決済ブランドに対応しています。

※ 「PayCAS Mobile」は SB C&S の製品・商標です。

お使いの機器が対応しているか、その場でお調べします。

Supported Operations

対応操作

主要な3つの操作 + ステータス監視を提供します。

01

支払い

クレジット・電子マネー・QRコードに対応した決済処理。

  • 決済方法を選択(クレジット / 電子マネー / QRコード)
  • 決済ブランドを選択(VISA / Suica / PayPay 等)
  • 端末組み込みのレシート印字を ON / OFF
対応する決済方法
クレジット
電子マネー
QRコード
02

返金

取引を指定して返金。誤操作やキャンセルにも柔軟に対応できます。

03

日計

毎日行う日計処理にも対応。日々の精算業務をスムーズに行えます。

+α
+ 監視

ステータス監視

操作を実行する前に、機器の状態をチェック可能。端末の接続状況や準備状態を事前に把握でき、エラーを未然に防ぐ運用が可能です。

※ 電子マネーに対応する場合は電子マネー検定が必要となる場合がございます。ご不明な場合は専門スタッフが助言することも可能です。

対応する操作や、お手持ちの機器で使えるかをお答えします。

How it works

接続は、
3ステップで完了。

STEP 01
01

ライブラリを追加

提供する xcframework または aar を、プロジェクトにインポートするだけ。

STEP 02
02

ライセンスキーの設定

発行されたライセンスキーと、端末のIPアドレスを設定します。

STEP 03
03

1行で実行

シンプルな関数を1行呼び出すだけで、決済が完了します。

導入の進め方について、具体的にご説明します。

Voice

導入事例 ・ お客様の声

株式会社トランジット様
ガチャレジ

決済端末を活用した月額0円のレジアプリ

効果
見込工数
1.5ヶ月
→
実際の接続
1日

通常であれば外部のシステム会社に何百万円で依頼するところ、SDKによって1日で自社開発できました。

梨田 智人 様
株式会社トランジット ・ ガチャレジ ご担当
Price

開発コストの劇的な削減を、
永年ライセンスで。

この価格に含まれるもの
永年ライセンス
繋ぐ手段だけを手に入れた場合
使い続けるための費用が、あとから論点になる
当社SDK
アプリ単位の買い切り。月額・更新費用はかかりません
xcframework
iOS版

iOS アプリ単位の永年ライセンス

お見積り
aar
Android版

Android アプリ単位の永年ライセンス

お見積り
web + 中継アプリ
Webの場合

ネイティブの中継アプリを経由します

お見積り
ライセンスとは別に、中継アプリの新規開発費を申し受けます

※ 買い切りの永年ライセンスのため、月額・更新費用は一切かかりません。

※ 決済端末はネイティブアプリからのみ通信できる仕様です。Webサービスでご利用の場合はiOSまたはAndroidの中継アプリの新規実装が必須となるため、その開発費を別建てで申し受けます。

※ Webサービスでご利用の場合、中継アプリを動かすための iOS または Android の端末が1台必要です。

※ アプリをストアで配信するには、App Store など各ストアの利用料が別途かかります(金額は各ストアの規定によります)。

※ お見積りの金額はすべて税抜です。

ご構成によって金額が変わるため、お見積りにてご案内しています。

ライセンスの外側

導入・実装の伴走、中継アプリの新規開発、つないだあとの運用は、受託の「接続開発サポート」で承ります。SDK を使って自社で作るか、工程ごとお任せいただくかは、ご都合で選べます。

接続開発サポートを見る→
Included

ご契約者さま全員に

3つの特典

価格はそのまま、
導入の不安だけを取り除きます

01

導入伴走サポート 90日間 無償

専用チャットチャンネルを開設し、実装から審査通過まで開発者が直接お答えします。「動かない」を持ち帰らせません。

※ 通常は有償のサポートを、3ヶ月分。ご質問20件まで。

02

動くサンプルアプリ + 実機ライブデモ

SDK組み込み済みのサンプルアプリをソースごと提供。あわせて弊社の実機を使ったライブデモで、決済・返金の動きを契約前にご確認いただけます。

※ 貴社要件での動作検証を弊社実機で代行し、録画でお渡しすることも可能です。

03
Web版限定

中継アプリの新規開発も お引き受けします

Webサービスから決済端末を利用するには iOS / Android の中継アプリが必須です。自社で実装せずに、その新規開発ごと当社へお任せいただけます。

※ Webでのご利用をご契約いただいた場合が対象です。標準構成での実装範囲に限ります。

ご契約いただいた企業さま全員が対象です

※ 特典01・02はiOS版・Android版・Webのいずれのご契約も対象です。特典03はWebでのご利用をご契約いただいた場合のみが対象です。

FAQ

よくある質問

特定の決済端末1機種(PAX A920)のみ対応しております。対応デバイスの詳細は「対応デバイス」セクションをご確認ください。他機種には対応しておりませんのでご注意ください。
基本的な支払い、返金処理に加え、日々の日計処理にも対応しております。
導入時のテクニカルサポートをオプションで提供しております。
決済仕様の変更があった際のアップデートプランをご用意しています。
本ライセンスは1アプリIDごとの発行となります。
ライブラリファイルを直接納品します。いつ差し替えるかは貴社のリリース計画で決められます。当社の都合で更新が降ってくることはありません。
はい。App Store / Google Play への掲載は貴社の名義で行えます。貴社のアプリとして、貴社のアカウントから公開できます。
Contact

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